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Java设计模式

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发表于 2018-1-30 13:09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容简介  · · · · · ·

《Java设计模式(第2版)》通过一个完整的Java项目对经典著作Design Patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。《Java设计模式(第2版)》创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个模式的重要特征,并结合UML类图与对应的Java程序,便于读者更好地理解。全书给出了大量的练习,作为对读者的挑战,以启发思考,督促读者通过实践练习的方式来掌握设计模式。同时,作者又给出了这些练习的参考答案,使读者可以印证比较,找出自己的不足,提高设计技能。





作者简介  · · · · · ·

Steven John Metsker是Dominion Digital公司的管理顾问,该公司负责信息技术与商业过程的重新设计。Steven擅长运用面向对象技术构建结构清晰、功能强大的软件系统。他还是Building Parsers with JavaTM、Design Pattern JavaTM Workbook与Design Patterns in C#(皆由Addison-Wesley出版)等著作的作者。

William C. Waker(www.xp123.com)是一名独立软件咨询师、教练和培训讲师,他拥有超过20年的软件开发经验。Bill先后任职于Capital One Financial,DMR Trecom与VTLS。他是Refactoring Workbook与Extreme Programming Explored(皆由Addison-Wesley出版)等著作的作者。



目录  · · · · ·

序        xv
第1章 绪论        1
为何需要模式        1
为何需要设计模式        2
为何选择Java        3
UML        3
挑战        4
本书的组织        4
欢迎来到Oozinoz公司        6
小结        6
第1部分 接口型模式
第2章 接口型模式介绍        8
接口与抽象类        8
接口与职责        10
小结        11
超越普通接口        12
第3章 适配器(Adapter)模式        13
接口适配        13
类与对象适配器        17
JTable对数据的适配        20
识别适配器        24
小结        25
第4章 外观(Facade)模式        27
外观类、工具类和示例类        27
重构到外观模式        29
小结        38
第5章 合成(Composite)模式        39
常规组合        39
合成模式中的递归行为        40
组合、树与环        42
含有环的合成模式        47
环的影响        50
小结        51
第6章 桥接(Bridge)模式        52
常规抽象:桥接模式的一种方法        52
从抽象到桥接模式        54
使用桥接模式的驱动器        57
数据库驱动        57
小结        59
第2部分 职责型模式
第7章 职责型模式介绍        62
常规的职责型模式        62
根据可见性控制职责        64
小结        65
超越普通职责        65
第8章 单例(Singleton)模式        67
单例模式机制        67
单例和线程        68
识别单例        70
小结        71
第9章 观察者(Observer)模式        72
经典范例:GUI中的观察者模式        72
模型/视图/控制器        76
维护Observable对象        82
小结        84
第10章 调停者(Mediator)模式        85
经典范例:GUI调停者(Mediator)        85
关系一致性中的调停者模式        89
小结        96
第11章 代理(Proxy)模式        97
经典范例:图像代理        97
重新思考图片代理        102
远程代理        104
动态代理        109
小结        114
第12章 职责链(Chain of Responsibility)模式        115
现实中的职责链模式        115
重构为职责链模式        117
固定职责链        119
没有组合结构的职责链模式        121
小结        121
第13章 享元(Flyweight)模式        122
不变性        122
抽取享元中不可变的部分        123
共享享元        125
小结        128
第3部分 构造型模式
第14章 构造型模式介绍        130
构造函数的挑战        130
小结        132
超出常规的构造函数        132
第15章 构建者(Builder)模式        134
常规的构建者        134
在约束条件下构建对象        137
可容错的构建者        139
小结        140
第16章 工厂方法(Factory Method)模式        141
经典范例:迭代器        141
识别工厂方法        142
控制要实例化的类        143
并行层次结构中的工厂方法模式        145
小结        147
第17章 抽象工厂(Abstract Factory)模式        148
经典范例:图形用户界面工具箱        148
抽象工厂和工厂方法        153
包和抽象工厂        157
小结        157
第18章 原型(Prototype)模式        158
作为工厂的原型        158
利用克隆进行原型化        159
小结        162
第19章 备忘录(Memento)模式        163
经典范例:使用备忘录模式执行撤销操作        163
备忘录的持久性        170
跨会话的持久性备忘录        170
小结        174
第4部分 操作型模式
第20章 操作型模式介绍        176
操作和方法        176
签名        177
异常        178
算法和多态        179
小结        180
超越常规的操作        181
第21章 模板方法(Template Method)模式        182
经典范例:排序        182
完成一个算法        186
模板方法钩子        188
重构为模板方法模式        189
小结        191
第22章 状态(State)模式        193
对状态进行建模        193
重构为状态模式        197
使状态成为常量        201
小结        203
第23章 策略(Strategy)模式        204
策略建模        204
重构到策略模式        207
比较策略模式与状态模式        211
比较策略模式和模板方法模式        211
小结        212
第24章 命令(Command)模式        213
经典范例:菜单命令        213
使用命令模式来提供服务        216
命令钩子        217
命令模式与其他模式的关系        219
小结        220
第25章 解释器(Interpreter)模式        221
一个解释器示例        221
解释器、语言和解析器        233
小结        234
第5部分 扩展型模式
第26章 扩展型模式介绍        236
面向对象设计的原则        236
Liskov替换原则        237
迪米特法则        238
消除代码的坏味道        239
超越常规的扩展        240
小结        241
第27章 装饰器(Decorator)模式        242
经典范例:流和输出器        242
函数包装器        250
装饰器模式和其他设计模式的关系        257
小结        258
第28章 迭代器(Iterator)模式        259
普通的迭代        259
线程安全的迭代        261
基于合成结构的迭代        267
小结        277
第29章 访问者(Visitor)模式        278
访问者模式机制        278
常规的访问者模式        280
Visitor环        286
访问者模式的危机        290
小结        292
附录A 指南        293
附录B 答案        297
附录C Oozinoz源代码        366
附录D UML概览        369
参考文献        375
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看看看啊看那看看
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好东西哦!!
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发表于 2018-11-7 21:30:58 来自手机 | 显示全部楼层
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