热点推荐

查看: 5288|回复: 12

[Cocos2d-X] 泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜 含完整源代码

[复制链接]

1418

主题

1532

帖子

3万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
39191
发表于 2018-3-14 21:47:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜 含完整源代码


课程介绍
        老师拥有10年开发经验,04年开始接触编程,技术涉及网站后端开发,Flash页游开发,Cocos2D-x和Unity3D手机开发,曾担 当过MMORPG页游项目前端主程,也是《ActionScript大型网页游戏开发》的译者之一,从业经历涉及移动增值、金融股票、游戏开发等领域,闲 暇时喜欢写开源软件,以分享技术为快乐,相信“坦诚于心,快乐就会无处不在”。


课程目录
        第1章: 需求与设计
        免费 任务1: 1.1 浏览游戏功能
        09:41
        免费 任务2: 1.2 分析游戏的功能模块
        06:10
        免费 任务3: 1.3 框架的高层设计
        08:45
        第2章: 框架层实现
        免费 任务4: 2.1 创建项目
        06:34
        免费 任务5: 2.2 对象池原理
        05:33
        免费 任务6: 2.3 对象池IReusable接口,ReusableObject类
        10:40
        免费 任务7: 2.4 对象池SubPool类
        10:45
        免费 任务8: 2.5 对象池ObjectPool类
        09:11
        免费 任务9: 2.6 单例模版Singleton类
        05:30
        免费 任务10: 2.7 声音管理原理
        02:18
        免费 任务11: 2.8 声音管理Sound类
        16:03
        免费 任务12: 2.9 MVC框架原理
        07:32
        免费 任务13: 2.10 MVC框架MVC类
        22:12
        免费 任务14: 2.11 MVC框架Model类
        03:19
        免费 任务15: 2.12 MVC框架View类
        04:23
        免费 任务16: 2.13 MVC框架Controller类
        07:58
        免费 任务17: 2.14 MVC框架ApplicationBase类
        04:30
        第3章: 地图编辑器
        免费 任务18: 3.1 介绍编辑器
        08:26
        试看 任务19: 3.2 创建编辑器
        10:23
        试看 任务20: 3.3 关卡文件的定义
        08:45
        试看 任务21: 3.4 实现Point,Tile,Round类
        09:27
        免费 任务22: 3.5 实现Level,Tools类
        18:16
        试看 任务23: 3.6 编辑器--创建Map类
        28:53
        试看 任务24: 3.7 编辑器--加载和绘制地图
        25:52
        试看 任务25: 3.8 编辑器--设置塔位和寻路路径
        09:19
        试看 任务26: 3.9 编辑器扩展--MapEditor类
        21:14
        试看 任务27: 3.10 编辑器扩展--读取关卡列表,加载关卡
        13:29
        试看 任务28: 3.11 编辑器扩展--保存关卡
        14:18
        试看 任务29: 3.12 编辑器扩展--编辑放塔点和寻路点
        20:31
        第4章: 游戏流程
        试看 任务30: 4.1 场景介绍
        08:36 ) k' d" O+ P4 N
        免费 任务31: 4.2 游戏初始化 Game类
        18:54
        试看 任务32: 4.3 启动游戏
        25:18
        试看 任务33: 4.4 开始界面 UIStart类
        35:28
        试看 任务34: 4.5 选关界面 UISelect类
        29:04
        试看 任务35: 4.6 关卡界面
        34:59
        试看 任务36: 4.7 关卡界面的脚本(1) UIBoard类,UICountdown类
        36:39
        试看 任务37: 4.8 关卡界面的脚本(2) UIWin类,UILost类,UISystem类
        18:03
        试看 任务38: 4.9 通关界面 UIComplete类
        09:26
        试看 任务39: 4.10 完整流程
        43:04
        第5章: 选择关卡
        试看 任务40: 5.1 创建Card预设,Card类,CardInfo类
        23:34
        试看 任务41: 5.2 加载Card列表
        40:33
        试看 任务42: 5.3 选择关卡
        01:06:15
        试看 任务43: 5.4 锁定状态
        06:33
        第6章: 刷怪流程
        试看 任务44: 6.1 出怪流程图
        09:10
        试看 任务45: 6.2 流程控制RoundModel类
        30:36
        试看 任务46: 6.3 怪物管理Spawner类
        32:10
        第7章: 怪物登场
        试看 任务47: 7.1 UML设计图
        11:51
        试看 任务48: 7.2 创建怪物预设
        20:24
        试看 任务49: 7.3 静态数据--StaticData类
        15:26
        试看 任务50: 7.4 怪物基类--Role类
        24:39
        试看 任务51: 7.5 怪物类--Monster类(移动,受伤,死亡)
        36:14
        试看 任务52: 7.6 怪物真的来啦
        13:54
        第8章: 萝卜登场
        试看 任务53: 8.1 制作预设
        35:30
        试看 任务54: 8.2 萝卜Luobo类
        31:21
        试看 任务55: 8.3 关卡结束判断
        36:45
        试看 任务56: 8.4 修复Bugs
        29:14
        第9章: 交互菜单
        试看 任务57: 9.1 交互菜单介绍
        07:09
        试看 任务58: 9.2 创建菜单
        08:33
        试看 任务59: 9.3 创建炮塔面板SpawnPanel类
        24:39
        试看 任务60: 9.4 添加炮塔相关数据
        10:56
        试看 任务61: 9.5 升级炮塔面板UpgradePanel类
        18:53
        试看 任务62: 9.6 面板容器TowerPopup类
        18:00
        试看 任务63: 9.7 交互事件
        42:43
        试看 任务64: 9.8 交互演示
        15:08
        第10章: 炮塔登场
        试看 任务65: 10.1 UML分析
        05:09
        试看 任务66: 10.2 瓶子炮塔
        35:01
        试看 任务67: 10.3 搜索目标
        26:51
        试看 任务68: 10.4 炮塔转向
        22:31
        试看 任务69: 10.5 风扇炮塔
        10:29
        第11章: 子弹发射
        试看 任务70: 11.1 UML设计图
        03:04
        试看 任务71: 11.2 子弹基类Bullet类
        16:22
        试看 任务72: 11.3 球形子弹BallBullet类
        17:39
        试看 任务73: 11.4 风扇子弹FanBullet类
        18:50
        第12章: 最后的旅程
        试看 任务74: 12.1 修改Bugs
        27:55
        试看 任务75: 12.2 聊聊开发的那些事
        24:17


下载地址回复可见:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

回复

使用道具 举报

0

主题

2

帖子

7

积分

Lv1码农小白

Rank: 1

积分
7
发表于 2018-3-29 09:57:06 | 显示全部楼层
看看怎样
回复

使用道具 举报

0

主题

100

帖子

234

积分

Lv1码农小白

Rank: 1

积分
234
发表于 2018-8-29 00:26:08 | 显示全部楼层
ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7 ... 1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7 ... 1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7 ... 1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7 ... 1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7 ... 1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4
回复

使用道具 举报

0

主题

693

帖子

1745

积分

永久VIP会员

Rank: 3Rank: 3

积分
1745
发表于 2018-9-7 23:17:38 | 显示全部楼层
好东西哦!!
回复

使用道具 举报

0

主题

46

帖子

215

积分

永久VIP会员

Rank: 3Rank: 3

积分
215
发表于 2018-9-15 23:54:07 | 显示全部楼层
泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜
回复

使用道具 举报

0

主题

52

帖子

173

积分

Lv1码农小白

Rank: 1

积分
173
发表于 2018-10-20 22:21:11 | 显示全部楼层
111111111111111111111111111111111111111111
回复

使用道具 举报

0

主题

168

帖子

538

积分

永久VIP会员

Rank: 3Rank: 3

积分
538
发表于 2019-9-8 20:21:43 | 显示全部楼层
111111111111
回复

使用道具 举报

0

主题

15

帖子

165

积分

永久VIP会员

Rank: 3Rank: 3

积分
165
发表于 2020-12-19 04:09:19 | 显示全部楼层
看看~~~~~~
回复

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

17

积分

Lv1码农小白

Rank: 1

积分
17
发表于 2021-6-11 10:03:10 | 显示全部楼层
那些已经犯过的错误,有一些是超级大乐透因为来不及,有一些是因为刻意躲避,更多的时候是茫然地站到了吉林11选5一边。我们就这样错了一次又一次,却从不晓得幸运时时彩从中吸取教训,做一些反省。


回复

使用道具 举报

1

主题

169

帖子

473

积分

30天VIP会员

Rank: 1

积分
473
发表于 2021-6-22 16:43:27 | 显示全部楼层
RE: 泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜 含完整源代码 [修改]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表