吾爱优质 发表于 2018-9-5 09:35:43

极院Unity3D开发知识体系视频课程

极院Unity3D开发知识体系视频课程
课程目录8 ]% G0 C- J2 d( W7 k
      1. Unity3D 的最新资讯与下载安装
                走进 Unity3D 工程师的世界
                GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍
, n3 ]d# s( [& P& K
      2. Unity3D 基础操作
                Unity3D 窗口界面介绍
                Unity3D 菜单界面介绍/ ?2 A0 ~5 i) s$ n( a. m# I
                Scene与场景漫游
                Hierarchy与场景搭建
                Project与资源管理- k4 g: J% b7 c, }
                Inspector 与游戏组件8 q( ?* h0 m. @) F6 g/ [* o
: Z+ C& h5 c1 e3 e
      3. C# 语言基础
                C#的值类型
                C#的引用类型- m, |: R' Y" d; w2 e7 D% a
                C#的类型转换
                C#的逻辑语句& L8 v, w"
                C#的集合类型
                C# 的面向对象特性之封装, L: @* I9 Z, t
                C# 的面向对象特性之继承- j) N! W9 g. M4 L1 m3 v; ]
                C#的面向对象特性之多态4 Y' m1 P- K( k, O% r
/ H, s& O9 Q0 z: u# _
      4. Unity3D 脚本开发基础( V7 i, W7 }& N( U. G1 e2 W( m
                课程准备与脚本介绍
                脚本生命周期与脚本变量3 `& R) Z$ i) P# a! Z
                脚本的响应事件与组件访问{9 n/ A5 b+ t8 \
                Transform 场景物体的变换
                脚本开发中的基础数学: j( V/ _6 M5 }2 |+ w6 X
                脚本开发中的 3D 数学$ z7 ]- C/ g' s* \1 ]
                脚本开发的输入与控制0 O( r* `6 ~9 t- d/ q7 t( v1 x" s
                常用的方法函数2 n1 y, B: Y( m
                GUI 组件的应用; S# V. a6 _: e6 x
                代码调试与 MonoDevelop 的使用# X9 x- F% L) G+ v5 E

      5. Unity3D 界面系统
                uGUI 系统的介绍与创建 Canvas 画布
                Native2D 系统的介绍与使用
                Rect Transform 界面系统的布局+ c, `N+ u1 t
                UI Event 界面系统的事件机制
                UI Element 界面系统的可视组件(上)
                Auto Layout 界面系统的自动布局" N6 K6 Z, t6 N$ f! p
                UI Element 界面系统的可视组件(下)8 H4 y5 f; \. u' [. c
& i+ W8 E8 l; ?m% ^
      6. Unity3D 动画系统
                课程准备与动画系统介绍( D. `3 Q6 r' f
                资源准备与模型导入
                Animation View 动画的编辑5 t6 s7 H' Ew0 j7 X
                Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡
                Animator Controller 动画控制器的介绍8 C/ g, f; b0 z: |4 h
                Animator Scripting 动画控制键的脚本控制+ Hp, d1 r1 T. Qs4 J5 g1 I& v2 P

      7. Unity3D 图形处理系统
                Unity5.0 着色器系统介绍
                Unity5.0 渲染系统介绍

      8. Unity3D 粒子系统" {" F& t0 D3 c8 Q2 H' Q4 U) a
                Unity3D 粒子界面及创建
                粒子形状模块及生命周期速度类模块: |9 a) x: ~8 R/ g8 i
                Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法]4 ?( |1 L' H7 Z- W) B2 Q- O
                Unity3D 粒子的旋转、外部作用力与碰撞% U6 C. Y8 Q; U3 r) y8 G% _
                FX Maker 效果(特效)插件
                Xffect 粒子系统


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event0 发表于 2018-9-5 10:12:46

酷酷酷酷酷酷酷酷

songlaf 发表于 2018-9-6 00:18:22

RE: 极院Unity3D开发知识体系视频课程 [修改]RE: 极院Unity3D开发知识体系视频课程 [修改]

柯大大 发表于 2018-9-6 09:14:13

好东西哦!!

gui_tan 发表于 2018-9-18 20:48:24

很好的资源

cgzjwgw 发表于 2019-8-2 09:39:34

WA牛!
这就是我想要的视频!

15055151510 发表于 2019-9-13 20:08:02

1111111111111111111

momsbaby 发表于 2020-1-8 14:45:11

6666666666666

smallfile 发表于 2020-1-14 14:50:54

:handshake

tomjack 发表于 2020-5-17 10:13:18

学习一下
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