吾爱优质 发表于 2018-3-14 21:47:31

泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜 含完整源代码


泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜 含完整源代码


课程介绍
      老师拥有10年开发经验,04年开始接触编程,技术涉及网站后端开发,Flash页游开发,Cocos2D-x和Unity3D手机开发,曾担 当过MMORPG页游项目前端主程,也是《ActionScript大型网页游戏开发》的译者之一,从业经历涉及移动增值、金融股票、游戏开发等领域,闲 暇时喜欢写开源软件,以分享技术为快乐,相信“坦诚于心,快乐就会无处不在”。


课程目录
      第1章: 需求与设计
      免费 任务1: 1.1 浏览游戏功能
      09:41
      免费 任务2: 1.2 分析游戏的功能模块
      06:10
      免费 任务3: 1.3 框架的高层设计
      08:45
      第2章: 框架层实现
      免费 任务4: 2.1 创建项目
      06:34
      免费 任务5: 2.2 对象池原理
      05:33
      免费 任务6: 2.3 对象池IReusable接口,ReusableObject类
      10:40
      免费 任务7: 2.4 对象池SubPool类
      10:45
      免费 任务8: 2.5 对象池ObjectPool类
      09:11
      免费 任务9: 2.6 单例模版Singleton类
      05:30
      免费 任务10: 2.7 声音管理原理
      02:18
      免费 任务11: 2.8 声音管理Sound类
      16:03
      免费 任务12: 2.9 MVC框架原理
      07:32
      免费 任务13: 2.10 MVC框架MVC类
      22:12
      免费 任务14: 2.11 MVC框架Model类
      03:19
      免费 任务15: 2.12 MVC框架View类
      04:23
      免费 任务16: 2.13 MVC框架Controller类
      07:58
      免费 任务17: 2.14 MVC框架ApplicationBase类
      04:30
      第3章: 地图编辑器
      免费 任务18: 3.1 介绍编辑器
      08:26
      试看 任务19: 3.2 创建编辑器
      10:23
      试看 任务20: 3.3 关卡文件的定义
      08:45
      试看 任务21: 3.4 实现Point,Tile,Round类
      09:27
      免费 任务22: 3.5 实现Level,Tools类
      18:16
      试看 任务23: 3.6 编辑器--创建Map类
      28:53
      试看 任务24: 3.7 编辑器--加载和绘制地图
      25:52
      试看 任务25: 3.8 编辑器--设置塔位和寻路路径
      09:19
      试看 任务26: 3.9 编辑器扩展--MapEditor类
      21:14
      试看 任务27: 3.10 编辑器扩展--读取关卡列表,加载关卡
      13:29
      试看 任务28: 3.11 编辑器扩展--保存关卡
      14:18
      试看 任务29: 3.12 编辑器扩展--编辑放塔点和寻路点
      20:31
      第4章: 游戏流程
      试看 任务30: 4.1 场景介绍
      08:36 ) k' d" O+ P4 N
      免费 任务31: 4.2 游戏初始化 Game类
      18:54
      试看 任务32: 4.3 启动游戏
      25:18
      试看 任务33: 4.4 开始界面 UIStart类
      35:28
      试看 任务34: 4.5 选关界面 UISelect类
      29:04
      试看 任务35: 4.6 关卡界面
      34:59
      试看 任务36: 4.7 关卡界面的脚本(1) UIBoard类,UICountdown类
      36:39
      试看 任务37: 4.8 关卡界面的脚本(2) UIWin类,UILost类,UISystem类
      18:03
      试看 任务38: 4.9 通关界面 UIComplete类
      09:26
      试看 任务39: 4.10 完整流程
      43:04
      第5章: 选择关卡
      试看 任务40: 5.1 创建Card预设,Card类,CardInfo类
      23:34
      试看 任务41: 5.2 加载Card列表
      40:33
      试看 任务42: 5.3 选择关卡
      01:06:15
      试看 任务43: 5.4 锁定状态
      06:33
      第6章: 刷怪流程
      试看 任务44: 6.1 出怪流程图
      09:10
      试看 任务45: 6.2 流程控制RoundModel类
      30:36
      试看 任务46: 6.3 怪物管理Spawner类
      32:10
      第7章: 怪物登场
      试看 任务47: 7.1 UML设计图
      11:51
      试看 任务48: 7.2 创建怪物预设
      20:24
      试看 任务49: 7.3 静态数据--StaticData类
      15:26
      试看 任务50: 7.4 怪物基类--Role类
      24:39
      试看 任务51: 7.5 怪物类--Monster类(移动,受伤,死亡)
      36:14
      试看 任务52: 7.6 怪物真的来啦
      13:54
      第8章: 萝卜登场
      试看 任务53: 8.1 制作预设
      35:30
      试看 任务54: 8.2 萝卜Luobo类
      31:21
      试看 任务55: 8.3 关卡结束判断
      36:45
      试看 任务56: 8.4 修复Bugs
      29:14
      第9章: 交互菜单
      试看 任务57: 9.1 交互菜单介绍
      07:09
      试看 任务58: 9.2 创建菜单
      08:33
      试看 任务59: 9.3 创建炮塔面板SpawnPanel类
      24:39
      试看 任务60: 9.4 添加炮塔相关数据
      10:56
      试看 任务61: 9.5 升级炮塔面板UpgradePanel类
      18:53
      试看 任务62: 9.6 面板容器TowerPopup类
      18:00
      试看 任务63: 9.7 交互事件
      42:43
      试看 任务64: 9.8 交互演示
      15:08
      第10章: 炮塔登场
      试看 任务65: 10.1 UML分析
      05:09
      试看 任务66: 10.2 瓶子炮塔
      35:01
      试看 任务67: 10.3 搜索目标
      26:51
      试看 任务68: 10.4 炮塔转向
      22:31
      试看 任务69: 10.5 风扇炮塔
      10:29
      第11章: 子弹发射
      试看 任务70: 11.1 UML设计图
      03:04
      试看 任务71: 11.2 子弹基类Bullet类
      16:22
      试看 任务72: 11.3 球形子弹BallBullet类
      17:39
      试看 任务73: 11.4 风扇子弹FanBullet类
      18:50
      第12章: 最后的旅程
      试看 任务74: 12.1 修改Bugs
      27:55
      试看 任务75: 12.2 聊聊开发的那些事
      24:17


下载地址回复可见:
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hdfhrj 发表于 2018-3-29 09:57:06

看看怎样

songlaf 发表于 2018-8-29 00:26:08

ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7%82%BC%E7%8B%B1%E4%BF%A1%E4%BD%BFBD%E4%B8%AD%E8%8B%B1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7%82%BC%E7%8B%B1%E4%BF%A1%E4%BD%BFBD%E4%B8%AD%E8%8B%B1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7%82%BC%E7%8B%B1%E4%BF%A1%E4%BD%BFBD%E4%B8%AD%E8%8B%B1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7%82%BC%E7%8B%B1%E4%BF%A1%E4%BD%BFBD%E4%B8%AD%E8%8B%B1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4ftp://a.piaohua668.com:12380/%E7%82%BC%E7%8B%B1%E4%BF%A1%E4%BD%BFBD%E4%B8%AD%E8%8B%B1%E5%8F%8C%E5%AD%97[%E9%A3%98%E8%8A%B1www.piaohua.com].mp4

柯大大 发表于 2018-9-7 23:17:38

好东西哦!!

我热爱和平 发表于 2018-9-15 23:54:07

泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜

1015811121 发表于 2018-10-20 22:21:11

111111111111111111111111111111111111111111

15055151510 发表于 2019-9-8 20:21:43

111111111111

阿西吧 发表于 2020-12-19 04:09:19

看看~~~~~~

leslie99 发表于 2021-6-11 10:03:10

那些已经犯过的错误,有一些是超级大乐透因为来不及,有一些是因为刻意躲避,更多的时候是茫然地站到了吉林11选5一边。我们就这样错了一次又一次,却从不晓得幸运时时彩从中吸取教训,做一些反省。


30center 发表于 2021-6-22 16:43:27

RE: 泰课经典2D塔防游戏之保卫萝卜 含完整源代码 [修改]
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