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[Javascript] 妙味移动端-事件交互篇-远程实战开发课程

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发表于 2018-4-5 17:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
妙味移动端-事件交互篇-远程实战开发课程




第一次课:2016年8月20日-周六 晚上18:00~20:00
第二次课:2016年8月24日-周三 晚上19:30~21:301 B! b  [# m1 B, r) Q
第三次课:2016年8月26日-周五 晚上19:30~21:30
第四次课:2016年8月27日-周六 晚上18:00~20:00' g, h' i6 W- i- r
第五次课:2016年8月31日-周三 晚上19:30~21:30
第六次课:2016年9月02日-周五 晚上19:30~21:30
第七次课:2016年9月03日-周六 晚上18:00~20:00( |/ F0 Z' W6 p) F
第八次课:2016年9月07日-周三 晚上19:30~21:30, \8 ], ]' j8 ~, H
第九次课:2016年9月09日-周五 晚上19:30~21:30
3 F  i# e1 }( Q+ I, x
原课程价格:999元/人

课程详情介绍:

- 第1步 -
工欲善其事,必先利其器,想学好移动端,必从最基础的移动端事件开始,例如:基础事件、touchstart、touchmove、touchend,event对象、取消默认阻止冒泡、防止文字选中和阻止默认菜单、事件延迟问题、事件点透问题、touchEvent、touches、changedTouches、targetTouches……这些知识虽然不复杂,但也要掌握扎实,只有打下坚实基础,才能大显身手;9 }  j1 }' L# G& S! Z! v& P3 e, f
8 `# ]) ^6 R5 R
- 第2步 -
在踏入实战征途之前,一切从滑屏开始:上滑、下滑、左滑、右滑…我的滑板鞋#¥%……&*()…呃……滑屏交互究竟要如何处理?妙味课堂用实例告诉你每一处知识点细节:滑屏-拖拽原理分析、滑屏幻灯片实例演示……

- 第3步 -% n+ n" [# M& x9 i% ]! I# ~5 [
在面对不同的移动端功能开发时,能实现的方法往往有很多,到底哪种解决方案性能最优?只有通晓如下知识点,才能提炼出性能最优之道:transform2D 变换:rotate()、scale()、skew()、translate()、left和top引起的回流问题及优化、处理transform中不能通过计算后样式获取的问题、transition 动画基本知识点、贝赛尔曲线、transitionend事件、transition 安卓下卡顿和闪屏的BUG……详尽掌握这些知识点之后,我们方能理解 transform与transition的性能解决方案。- ^  p" ]& Y" T" m) D$ y
7 I. d1 v3 s: J6 P, z
- 第4步 -2 J2 j* j7 n3 K
说一千道一万,要想掌握 “硬功夫” 不玩虚的,就得拿整站项目进行现场开发!!移动端音悦台开发实战:rem方式整站适配、横竖屏切换适配、fixed定位的BUG及替代方案、折叠菜单、带缓冲回弹动画的导航、“改良版”无缝滚动式音悦台滑屏幻灯片、移动端滑屏式选项卡……唯有汇聚以上所学知识、整合在实战中,方能不辜负自己的努力!

- 第5步 -* ?: X9 g! v2 ?' }. ]
我们认知的世界是三维的,我们熟悉的一切也是3D的,纵然在移动端方寸之地,亦是如此。当我们熟知以下知识过后,即能构建一个真正的三维世界:transform3D:滑动旋转的方块、3d多边体、正n边形的外角计算与正n边形的中心点计算……就在我们的移动开发技艺逐渐精进之时,我们依然需要用实例去探索,试试这套知识体系在实际开发之中如何运用:3D桌面切换实例、百分比方式配合怪异盒模型布局的适配方案、animation的loading动画、立体三棱柱制作、页面绝对坐标获取、IOS下3D变换的兼容问题及解决方案……

- 第6步 -- Y) f/ y' L8 b& U
移动端开发之中,有一个很不起眼却又异常重要的功能:自定义滚动条!它的应用范围几乎涉及到每一个移动端项目。因此我们需要好好聊聊它、以及伴随着滚动条的操作进行各种 加载数据 的那些事:自定义滚动条原理、滚动条比例计算、图片随滚动条的按需加载、渲染优化-canvas(GPU渲染加速)、transition安卓卡顿BUG、3D硬件加速……在此篇章中,涉及到 “上拉刷新下拉加载”“性能问题、各种小bug修复解决方案” 层出不穷,我们会在本次远程课中向大家如数家珍般娓娓道来……, D  E$ s9 [/ ^+ p. z" T
9 \$ l# r8 N, }, [9 ?7 a
- 第7步 -
想象PC端屏幕中有两个鼠标?三个鼠标??甚至多个鼠标同时操作???……天呐,乱成一锅粥!但是,移动端中的多指操作,却是IOS生态必备。然而在安卓端,我们不得不自己动手,去做出一些努力才能解决兼容性问题。那么究竟有多少细节与技巧需要掌握呢?详见以下内容:移动端多指事件、双指操作图片缩放和旋转、安卓多指事件的兼容解决、勾股定理与Math.atan2(与X轴的绝对夹角)、transform执行时的残影问题解决……5 `$ P' \) ?# G
( ?$ z. H: X/ P/ H- o
- 第8步 -( T8 }+ g9 p2 i
移动端事件综合实例驾到!!“学以致用”——这永远是编程学习中最强悍的道理!因此在这个阶段,我们选择了一个大家耳熟能详的应用案例:移动端相册功能开发。我们需要模拟的相册功能有:相册的上下滑动且带动画回弹功能、相册标题顶部吸附功能、更多照片的加载功能、滑屏滚动条功能、单击照片从中心放大功能、多指操作照片旋转缩放功能……细心的你会发现,这些功能已经涵盖了以上大部分知识体系!你如果能将这些功能顺利的开发出来,并且适配各个屏幕尺寸手机,在流畅度、顺滑度上令人满意,在代码组织、性能优化上令人欣喜,从而达到最佳用户体验——这或许是时下移动端开发中最重要的技术需求了!

" E* ^5 ?, |2 o
9 D* V& T4 L4 ^0 \' {& P. s, }" p
课程大纲:
1.基础事件) d2 I0 n6 i& k0 J2 \( u
    1)touchstart
    2)touchmove
    3)touchend
2.event对象
    1)取消默认事件
    2)阻止冒泡3 n9 y: G) a& o: h; |4 S
    3)防止文字选中和阻止默认菜单+ }, ]" Q9 w' B+ v* [2 B& U$ r
    4)鼠标事件延迟5 n& q6 T1 C  [9 i& y( c
    5)事件点透问题, G$ D: B, \" d' c" a4 _
3.touchEvent: u+ u3 t7 N) f5 x' e6 |$ S
    1)touches
    2)changedTouches
    3)targetTouches
4.滑屏处理
    1)拖拽原理分析
    2)滑屏幻灯片简版# W5 J) p* J! ?& J
5.transform2D 变换
    1)rotate()、scale()、skew()、translate()9 }1 H" d/ h+ q4 M; O" E
    2)left和top引起的回流问题及优化
    3)处理transform中不能通过计算后样式获取的问题
6.transition 动画. Q2 C# e2 b% y" I( o, U
    1) transition基本知识点5 A9 z2 y; S& V5 B
    2) 贝赛尔曲线运动
    3) transitionend事件
    4) transition 不执行的BUG
7.实例:移动端版音悦台首页制作$ J; W5 Q% |! K" i8 `8 D
    1) rem布局适配  B. [& m$ Y- H; a
    2) 横竖屏切换适配
    3) fixed定位的BUG及替代方案
    4) 滑屏导航缓冲回弹动画的实现
    5) 完整版无缝滚动的滑屏幻灯片3 A, l: m2 b7 U& Y7 X" b, P
    6) 滑屏选项卡5 N, Q; h! j1 r6 }+ y( F
8.transform3D$ ]3 C4 f. I6 ?* V0 u& s
    1) 滑动旋转的方块
    2) 3d多边体制作% w/ j7 C) Z) M: r+ m6 u
    3) 正n边形的外角计算与正n边形的中心点计算
9. 3D桌面切换
    1) 百分比配合怪异盒模型布局适配& _7 _: s! C" a+ \
    2) animation的loading动画
    3) 立体三棱柱制作
    4) 页面绝对坐标获取, N/ {' v- O8 E  ^! F" c0 P
    5) IOS下3D变换的兼容问题及解决方案
10.自定义滚动条  s4 o& S) ^; w" Y9 W$ ~
    1) 滚动条比例计算
    2) 图片随滚动条的按需加载
    3) 渲染优化-canvas(GPU渲染加速)
    4) transition安卓卡顿BUG--3D硬件加速  {0 ~$ C* J/ T6 W2 d
11.多指事件. i! g4 l" \2 e2 b
    1) 双指操作图片缩放和旋转
    2) 安卓多指事件的兼容解决
    3) 勾股定理与Math.atan2(与X轴的绝对夹角)' l- ?: J$ ?: F8 U1 c2 z; J4 N
    3) transform执行时的残影问题解决
12.实例:完整版的移动端相册



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